


Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Trò chơi
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Thể loại






Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.09-10Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Góc Nhìn Người Chơi
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.truy cập Go88 spin B52 Club khuyến mãi 2026 Sunwin