Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. 09-10 Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Mẹo Cho Người Mới
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.đánh bài trực tuyến hàng đầu xóc đĩa trực tuyến mới nhất nổ hũ trực tuyến Rikvip