Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-10 Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Bàn Học Trò Chơi
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.khoản nạp instant 789 Club thanh toán Win79 phỏm trực tuyến iWin