Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. 09-10 Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Trạm Hướng Dẫn
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.game máy bàn thân thiện B52 Club nổ hũ lan truyền mã code Win79
Cách Qua Màn Khó