Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. 09-10 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Đường Tắt Trong Game
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.