Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
buttonỞ mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.




Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt. 09-10 Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát. Kỹ Năng Chơi Game
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy. Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng. Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng. Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng. Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó. So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn. Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.game khách hàng hỗ trợ iWin game bản gốc Hitclub nạp tiền nhanh 789 Club