Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.

Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Basic
$19
Chuyện Nhỏ Trong Game
$29
premium
$39
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. 09-10 Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Trạm Mẹo Nhanh
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.