Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Bản quyền 2007-2015 Thư Viện Mẹo Chơi
© Trang Mẹo Chơi