Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
+56 789 5679
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. 09-10 Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Bảng Tin Người Chơi
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.