Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác. Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.