Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.

Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.

Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.

Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. 09-10 Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. Góc Mẹo Vặt Game