Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.

Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.

Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.

Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. 09-10 Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục. Trạm Dừng Người Chơi