Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Unsplash!
phản hồi 2026 B52 ClubTrần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. 09-10 Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Thư Viện Qua Ải
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.tiến lên Hitclub game 2026 iWin iOS đánh bài trực tuyến cao cấp