Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. 09-11 Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Chỉ Dẫn Người Mới
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.