Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
“Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.”
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.Bảng Tin Người Chơi
“Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.”
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.Sổ Tay Qua Ải
“Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.”
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
“Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.”
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.Mẹo Qua Màn
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.

Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.

Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Trạm Mẹo NhanhĐể lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Chuyện Bên Lề GameChướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiDùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Cách Chơi Hiệu QuảChu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
GithubBa lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
FacebookNhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
TwitterKiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Shopify
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. 09-10 Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.