
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.

Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.

Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. 09-10 Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Cẩm Nang Qua Ải
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.chắn iWin khuyến mãi 2025 Go88 minh bạch 2026 Sunwin