trung tâm help Sunwin
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
09-10
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
09-10
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
09-10
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
09-10
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
09-10
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
09-10
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
09-10
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
09-10
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
09-10
Xem kỹ góc màn hình.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
09-10
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
09-10
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
09-10
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
09-10
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
09-10
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
09-10
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
09-10
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
09-10
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
09-10
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
09-10
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
09-10